ก่อนสร้างทักษะ การกำหนดแนวคิดเรื่องระดับและความยากให้ตรงกันจะช่วยป้องกันความไม่สอดคล้องกันในแต่ละทักษะได้
แนวคิดเรื่องระดับ
ระดับมี 4 ขั้น โดยครึ่งแรกและครึ่งหลังมีลักษณะที่แตกต่างกัน
- Lv.1 เข้าใจ…เทียบเท่าการอบรมในห้องเรียน เป็นขั้นที่สนับสนุนการเรียนรู้ด้วยตนเองผ่าน Teachme Player
- Lv.2 Can do with support…เทียบเท่าการอบรมด้านเทคนิค สามารถดำเนินการด้วยการเรียนรู้ด้วยตนเองได้ถึงระดับนี้
- Lv.3 Can do alone…เป็นผลงานจากการปฏิบัติงานจริง บันทึกความคืบหน้าในการเรียนรู้และได้รับการรับรองจากผู้บังคับบัญชา
- Lv.4 Can teach others…เป็นผลงานจากการปฏิบัติงานจริงเช่นกัน
กล่าวคือ Lv.1 และ Lv.2 คือระดับที่สนับสนุนการเรียนรู้ ส่วน Lv.3 และ Lv.4 คือระดับที่บันทึกผลงาน โครงสร้างพื้นฐานคือการเพิ่มเนื้อหาใน หลักสูตร สำหรับ Lv.1 และ Lv.2 และใช้การอนุมัติในการตัดสินสำหรับ Lv.3 และ Lv.4
ระดับสูงสุดจะกำหนดเป็น 1–4 ในแต่ละทักษะ และไม่จำเป็นต้องกำหนดทักษะทั้งหมดให้มี 4 ขั้น
แนวคิดเรื่องความยาก
ความยากกำหนดเป็น 1–5 (ใช้ร่วมกันสำหรับทักษะและคุณวุฒิ)
- 5…Very Hard
- 4…ค่อนข้างยาก
- 3…ปานกลาง
- 2…ค่อนข้างง่าย
- 1…Very Easy
EXP ที่ได้รับจะแตกต่างกันตามการผสมผสานระหว่างความยากและระดับ หากการกำหนดความยากแตกต่างกันในแต่ละคน น้ำหนักของ EXP ก็จะแตกต่างกันด้วย กรุณากำหนดมาตรฐานก่อนทำการลงทะเบียน
ที่เกี่ยวข้อง
ต้องการทราบเกี่ยวกับการสร้างและเผยแพร่ทักษะ
https://help.myskill.teachme.jp/hc/th/articles/61438147908249
การออกแบบ โฟลเดอร์ ทักษะและขอบเขตการแจกจ่าย
https://help.myskill.teachme.jp/hc/th/articles/61439318009881
วิธีการใช้งาน
สร้างและแก้ไขทักษะ
https://teachme.jp/8/manuals/50195908